Politseinik Jerry paneb tähele kummalist regulaarsust yhel kiirtee lõigul toimuvates liiklusõnnetustes. Õnnetused toimuvad seal igal kuuekymne kolmandal päeval. Ja nii aastakymneid järjest. Kolm aastat enne raamatu tegevuse algust aga toimub muutus - õnnetused hakkasid sagenema.
Uurimisse sekkuvad asjatundjad paranormaalsete nähtuste vallas, ning selgub et teelõigu kõrval asub iidsetest aegadest pärit salapärane aparaat. Mis muuhulgas põhjustab liiklusõnnetusi tekitavaid anomaaliaid.
Aparaadi tööd dikteerib teine, veelgi vanem ja salapärasem masin - Yllatuste Generaator. Mis omakorda on yhendatud Reaalsuse Generaatori kylge. Viimase tegevuse produktiks on terve teadaolev universum.
Maailm, nagu selgub, ei ole midagi muud kui videomäng. Reaalsuse Generaatori ylesandeks on tekitada mänguplats - maatriks. Mängijateks on olendid, keda inimesed tunnevad vaimude nime all. Vaimud reinkarneeruvad inimestes, lõbutsevad natuke, ning siirduvad siis jälle _päris_ reaalsusesse tagasi. Inimesed ise (reinkarneerunud vaimud), ei ole sellest loomulikult teadlikud.
Käesolev mäng (meie universum) hakkab tasapisi läbi saama. "Head" on võitnud. "Halvad" on mängust sigaduste eest minema pagendatud. "Halbade" asendajaiks on Maal neli tegelast, kelle eesmärgiks on siinne maailm kiiremas korras pauguga õhku lasta, et siis mängule reset teha ja uuele ringile minna. Sestap ka Yllatuste Generaatori töö kiirenemine.
Eelpool juba mainitud punt paranormaalseid tegelasi ei ole lähenevast maailma lõpust kuigivõrd vaimustatud ja asuvad teele, et hullunud masinavärk Reaalsuse Generaatorist lahti yhendada.
Raamat on kirjutatud hästi ja hoogsalt. Kõikvõimalik Paradox B stiilis atribuutika oli ja jäigi ainult atribuutikaks, vahendiks, mitte ei muutunud eesmärgiks omaette. Ning seeläbi isegi ei häirinud eriti. Samas on Dalmas kirjutanud ka paremaid raamatuid. Sestap neli.